Rozhovor: Nečekali jsme, že to bude trvat takhle dlouho, říká spoluautorka Phonopolis Eva Marková
Jakub Dvorský projekt po herní stránce hodně ovlivnil, když jej studio Amanita Design vzalo pod svá křídla
Eva Marková společně s kolegy pracuje ve studiu Amanita Design na dlouho očekávané hře Phonopolis. Ve vývoji je přibližně deset let a samotná Eva v rozhovoru říká, že autoři nečekali, že to bude trvat takhle dlouho. Vydání už je ale na dohled. Krásně stylizovaný kousek, který do velké míry spoléhá na tradiční ruční práci, vychází už 20. května na Windows a Macu. Výsledný titul by měl hráče zabavit přibližně na 5 až 6 hodin a po herní stránce ho velmi ovlivnil i zakladatel týmu Amanita Design Jakub Dvorský, který motivoval vývojáře k tomu, aby hra obsahovala víc hádanek a logických překážek. S Evou Markovou jsme si ale povídali také o tom, jak vzala Amanita projekt pod svá křídla, co všechno autory inspirovalo i o oceněních, která sbírali ve světě ještě před vydáním plné verze Phonopolis.
Jedná se o video, které vzniklo primárně pro kanál Cross-Play. Ten je zaměřený na rozhovory o videohrách s těmi, kteří je vytvářejí, hrají je a nebo k nim mají jednoduše blízko. Jde o společný projekt s lokálním zastoupením PlayStationu, protože nás spojuje zájem podporovat domácí herní odvětví.




