Rozhovor: Náš Krysař bude od 18 let a je to proutník, říká Jan Šídlo. Chce zachovat temný konec
Hra se inspirovala několika verzemi příběhu. Podle jedné Krysař odvedl mladé lidi na Moravu
Mým hostem byl tentokrát vývojář Jan Šídlo, který má na kontě například titul ArtFormer: Ancient Stories, na který jsme také zavzpomínali, ale už několik let pracuje na nové herní adaptaci Krysaře. Zajímalo mě, jakou verzí slavného příběhu se inspiroval a proč bude hra jen pro dospělé. Důvodem je mimo jiné to, že hlavní hrdina je proutník, ale Honza také nechce slevit z temného konce původní pověsti. I když ve hře bude možné dosáhnout také lepšího konce. Projekt si během uplynulých let prošel několika verzemi a původně se mělo dokonce jednat o plošinovku. Jan Šídlo si přeje udělat i český dabing, který by se snad mohl objevit už v demoverzi, kterou by rád vydal někdy letos. Povídali jsme si ale rovněž o tom, kolik lidí na titulu pracuje, jak se ladí inteligence krys i o tom, že podle jedné z verzí příběhu vzal Krysař ve skutečnosti mladé lidi na Moravu…
Jedná se o video, které vzniklo primárně pro kanál Cross-Play. Ten je zaměřený na rozhovory o videohrách s těmi, kteří je vytvářejí, hrají je a nebo k nim mají jednoduše blízko. Jde o společný projekt s lokálním zastoupením PlayStationu, protože nás spojuje zájem podporovat domácí herní odvětví.



