Začátkem srpna jsem vás jako první u nás upozornil na japonskou hru Ball Boy Simulator, jejíž sólo vývojář Kóičiró Ebara se rozhodl kvůli jedinému wishlistu přidat do svého titulu českou lokalizaci. Dnes tu pro vás mám velmi zajímavé čerstvé novinky o tomto projektu. Ball Boy Simulator se totiž dočká také českého dabingu. A už si z něj můžete poslechnout první ukázku. V obsazení zazní hlasy hned 8 různých dabérů, z nichž minimálně některé by vám měly být povědomé. O samotný překlad se postaral Vojta Mareš a Kristýna Sulková si vzala na starost dabéry.
A jak k tomu došlo? České texty původně vznikly s pomocí umělé inteligence. Když si ale zprávy, která se rychle rozkřikla, všiml Vojta Mareš, japonskému vývojáři nabídl, že s překladem pomůže. Čeština tak nakonec vychází přímo z originálu a nikoli anglické verze. Brzy se však myšlenka rozšířila o nápad na český dabing. Ten japonský využívá dva hlasy a anglický dokonce jen jeden. V plánu tedy bylo pojmout ten český podobně. V té době se k projektu připojila Kristýna Sulková. Hru měl nadabovat sám překladatel Vojta Mareš a Kristýna se měla ujmout dívčí postavy.
„Vojta dal dohromady překlad hry, já se postarala o správné znění v češtině. Nakonec jsme se s Vojtou rozhodli vývojáře přemluvit, že když už, bylo by fajn, kdyby každá postava měla svůj hlas,“ prozradila mi Kristýna. V tom bude náš dabing výjimečný. „S ohledem na plánovaný termín vydání bylo však nutné, aby dabing vznikl rychle. Proto jsme si řekli, že do týdne budou všechny postavy obsazené a nahrané. Z toho důvodu nebylo možné manipulovat žádným nahráváním někde ve studiu, každý si řešil nahrávání sám. Ale oslovila jsem lidi, s nimiž už jsem měla nějakou zkušenost z jiných projektů a u nichž jsem věděla, že jsou schopni v domácích podmínkách nahrát dostačující audio,“ přiblížila celý proces.
Dabing má podle ní méně než stovku replik, díky čemuž bylo možné vše zvládnout včas. „Abychom zachovali původní myšlenku a nezapomněli, jak to celé vzniklo, Vojta Mareš tematicky dělá hlavního hrdinu. Jednu z výraznějších postav namluvil například Filip Cvejn, velice šikovný mladý herec a začínající dabér,“ vyjmenovává Kristýna. To ale stále není ta největší hvězda v obsazení hry. „Nejzajímavější na tom celém bude účast skutečného baseballového nadhazovače Ondřeje Satorii, kterému nakonec připadla jedna z rolí, jelikož projevil zájem o účast. Poslal svou krátkou nahrávku přímo vývojáři, který z toho má samozřejmě radost, jelikož Satoria je po úspěších českého týmu v Japonsku tamním fanouškům velice dobře znám,“ dodala Kristýna. Ondřej Satoria propůjčil hlas i tvář trenérovi ve hře.
Kristýna současně zdůrazňuje, že překlad i dabing jsou výsledkem poctivé ruční práce a vše nakonec vzniklo bez použití AI. Sama Kristýna říká, že s ohledem na časové možnosti to má nějaké limity, ale výsledek by měl stát za to a hráči to podle ní snad ocení. Včetně skutečnosti, že český dabing bude nakonec hlasově pestřejší. Samozřejmě mě také zajímalo, co si o tom všem vlastně myslí autor hry Kóičiró Ebara. Zda ho překvapil takový nenadálý zájem, jaký má vztah k Česku či zda je podle něj reálné, aby se díky virální zprávě, která nakonec oblétla „celý svět“, o hru zajímali i další potenciální zákazníci a zvedlo jí to prodeje rovněž na dalších trzích.
„Abych byl upřímný, napadlo mě, že když zareaguji na ten jediný český wishlist, mohlo by to vzbudit určitou pozornost. Ale samozřejmě jsem si nikdy nepředstavoval, že ta reakce bude tak obrovská,“ prozradil mi Kóičiró Ebara. „V konečném důsledku byla mou skutečnou motivací snaha oplatit to nadšení a inspiraci, které mi dala česká baseballová reprezentace, takže mi upřímně bylo jedno, jestli se to stane virálním, nebo ne,“ popsal.
„Nikdo nemůže soupeřit s podporou, které se mi dostalo od Čechů. Mám okolo tisícovky wishlistů z Japonska, zatímco z Česka jich mám kolem dvou tisíc.“
Jak už přitom řekl dříve, právě česká baseballová reprezentace na turnaji v Japonsku vzbudila jeho větší zájem o naši zem. „Myslím, že i spousta japonských fanoušků baseballu se o Českou republiku začala mnohem více zajímat poté, co ji viděli hrát,“ věří Kóičiró Ebara. Oznámení české lokalizace přitom nepřineslo efekt jen z pohledu zdejších zákazníků.
O příběhu se psalo na mnoha světových serverech, jak už jsem uvedl. „Celá tahle situace zvýšila počet wishlistů i z jiných zemí, než je Česko. Takže si myslím, že to rozhodně pomohlo, aby se lidé z dalších zemí začali o hru zajímat také,“ přiblížil dosavadní úspěch Kóičiró Ebara. „Ale nikdo nemůže soupeřit s podporou, které se mi dostalo od Čechů. Mám okolo tisícovky wishlistů z Japonska, zatímco z Česka jich mám kolem dvou tisíc,“ uzavřel Kóičiró Ebara, který na Steamu vystupuje pod hlavičkou studia EBA GAME.






Ball Boy Simulator vychází už 31. srpna. Mělo by se jednat o jediný japonský titul s českým dabingem vůbec. Jak už jsem psal dříve, jde o first person hru z prostředí japonského středoškolského baseballového týmu. Naším úkolem bude hledat ztracené míčky, ale ve skutečnosti půjde současně o psychologický horor o šikaně a bezohledném zacházení. Spoustu dalších podrobností o samotné hře najdete v mém předchozím článku.






Tyvole Jirko, já měl za to, že to je sportovní hra, a přitom jde o psychologický horor. Kdybych o tom věděl dřív, tak už ji mám ve wishlistu dříve. Poslyš, nejedná se i i českou dabingivou prvotinu i na poli psychologických hororů? O žádném takovém jsem totiž zatím neslyšel.